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Pacto Con Arañas
3 participantes
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Pacto Con Arañas
Gennin
Invocación baja: Tarantula
Ataques:
-Telaraña
inmoviliza un turno al rival si acierta durante 2 turnos
Lanza una telaraña para mover cosas, engancharse…
Tipo: Taijutsu
-Comunicación
Moviendo sus antenas se comunica con quien lo invoque para decir la posición del rival, informar…(siempre funciona)
Tipo: Ninjutsu
-Hipnotizar lvl 1 [-D-] (2)
Daño: Duerme al enemigo un turno (si acierta)
En un pequeño radio hipnotiza al oponente
Tipo: Genjutsu
Habilidades especiales:Puede trepar por los sitios aumentando la velocidad de este
Chunnin
Invocación mediana: Araña gigante
Ataques:
-Gran red telaraña
Daño: inmoviliza 3 turnos al enemigo si acierta
Lanza una red de telaraña muy grande como la que se ve en la imagen
Tipo: Taijutsu
-Telaraña punzante
Lanza una telaraña gruesa, dura y en forma de punta que se clava transmitiendo cargas eléctricas dejando paralizis temporanea en la victima durante 2 turnos esto no afecta a los que posean el elemento raiton
Tipo: Ninjutsu
-Fabricar armas
Crea
armas con la forma que quieras echas por telaraña dura como la lanzada
en telaraña punzante que echa como si fuesen lanzas de metal(Estas pierden uso 3 turnos despues de su fabricacion)
Tipo: Ninjutsu
Habilidades especiales:Capacidad
puede crear telarañas y trepar
Jounnin-Miembro de organizacion
Invocación Alta:
Tarantula gigante
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Ataques:
-Meterse en su abdomen el ninja
Una
vez rajado su abdomen el ninja puede meterse dentro cerrándose la
herida rápido de manera que se resguarda (parecido a la marioneta en la
que se esconde sasori,siempre funciona) es inmune a los ataques
dirigidos hacia él durante el tiempo que la vida del jtusu esté activa
(esta vida cuenta como vida de la araña,aunque el usuario puede salirse
pero no podrá volver a utilizar esa técnica denuevo y ovbiamente
mientras este jutsu funciones solo puede atacar la araña)
para sacar al ninja de ese lugar se tiene que destruir la araña
Tipo: Ninjutsu
-Sacar arañas pequeñas
Cuando
se raja el abdomen dentro hay acumulados mucha cantidad de arañas
pequeñas las cuales pueden salir si éste es rajado (cant. máximas de
arañas chicas creadas por batalla 25 y 5 por turno)
Tipo: Ninjutsu
-Ácido corrosivo
Lanza un chorro de ácido de su boca destrozando al enemigo
Tipo: Ninjutsu
-Toxico
Lanza un chorro incoloro que envenena parecido a lluvia acida causando quemaduras alentando al enemigo
Tipo: Ninjutsu
Puede trepar lo que le da agilidad para evitar ataques
-Arañas del abdomen
Pequeñas arañas de tamaño entre la mediana y pequeña.
Ataques:
-Morder
Muerde al rival
Tipo: Taijutsu
Kage-lider de organizacion-Sannin
Invocación Máxima: Viuda Negra
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Ataques:
-Ácido corrosivo letal
Lanza un chorro de ácido de su boca desintegrando al enemigo
Tipo: Ninjutsu
-Meterse en su abdomen el ninja
Una
vez rajado su abdomen el ninja puede meterse dentro cerrándose la
herida rápido de manera que se resguarda, lo que se convierte en un
escudo viviente para el ninja
Tipo: Ninjutsu
(hasta que la araña muera, aunque el usuario puede salirse pero
no podrá volver a utilizar esa técnica denuevo y ovbiamente mientras
este jutsu funciones solo puede atacar la araña)
Gran telaraña
una telaraña de chakra pura que si acierta inmoviliza al enemigo 2 turnos sin poder moverse
Erupción volcánica
lanza grandes volas de lava que dañan al enemigo
esta tambien puede trepar
Habilidades especiales:puede
ser montada y se hace mas difcil al enemigo atacarlo mientras que el que monta la araña su rango de ataque aumenta
Invocación baja: Tarantula
Ataques:
-Telaraña
inmoviliza un turno al rival si acierta durante 2 turnos
Lanza una telaraña para mover cosas, engancharse…
Tipo: Taijutsu
-Comunicación
Moviendo sus antenas se comunica con quien lo invoque para decir la posición del rival, informar…(siempre funciona)
Tipo: Ninjutsu
-Hipnotizar lvl 1 [-D-] (2)
Daño: Duerme al enemigo un turno (si acierta)
En un pequeño radio hipnotiza al oponente
Tipo: Genjutsu
Habilidades especiales:Puede trepar por los sitios aumentando la velocidad de este
Chunnin
Invocación mediana: Araña gigante
Ataques:
-Gran red telaraña
Daño: inmoviliza 3 turnos al enemigo si acierta
Lanza una red de telaraña muy grande como la que se ve en la imagen
Tipo: Taijutsu
-Telaraña punzante
Lanza una telaraña gruesa, dura y en forma de punta que se clava transmitiendo cargas eléctricas dejando paralizis temporanea en la victima durante 2 turnos esto no afecta a los que posean el elemento raiton
Tipo: Ninjutsu
-Fabricar armas
Crea
armas con la forma que quieras echas por telaraña dura como la lanzada
en telaraña punzante que echa como si fuesen lanzas de metal(Estas pierden uso 3 turnos despues de su fabricacion)
Tipo: Ninjutsu
Habilidades especiales:Capacidad
puede crear telarañas y trepar
Jounnin-Miembro de organizacion
Invocación Alta:
Tarantula gigante
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Ataques:
-Meterse en su abdomen el ninja
Una
vez rajado su abdomen el ninja puede meterse dentro cerrándose la
herida rápido de manera que se resguarda (parecido a la marioneta en la
que se esconde sasori,siempre funciona) es inmune a los ataques
dirigidos hacia él durante el tiempo que la vida del jtusu esté activa
(esta vida cuenta como vida de la araña,aunque el usuario puede salirse
pero no podrá volver a utilizar esa técnica denuevo y ovbiamente
mientras este jutsu funciones solo puede atacar la araña)
para sacar al ninja de ese lugar se tiene que destruir la araña
Tipo: Ninjutsu
-Sacar arañas pequeñas
Cuando
se raja el abdomen dentro hay acumulados mucha cantidad de arañas
pequeñas las cuales pueden salir si éste es rajado (cant. máximas de
arañas chicas creadas por batalla 25 y 5 por turno)
Tipo: Ninjutsu
-Ácido corrosivo
Lanza un chorro de ácido de su boca destrozando al enemigo
Tipo: Ninjutsu
-Toxico
Lanza un chorro incoloro que envenena parecido a lluvia acida causando quemaduras alentando al enemigo
Tipo: Ninjutsu
Puede trepar lo que le da agilidad para evitar ataques
-Arañas del abdomen
Pequeñas arañas de tamaño entre la mediana y pequeña.
Ataques:
-Morder
Muerde al rival
Tipo: Taijutsu
Kage-lider de organizacion-Sannin
Invocación Máxima: Viuda Negra
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Ataques:
-Ácido corrosivo letal
Lanza un chorro de ácido de su boca desintegrando al enemigo
Tipo: Ninjutsu
-Meterse en su abdomen el ninja
Una
vez rajado su abdomen el ninja puede meterse dentro cerrándose la
herida rápido de manera que se resguarda, lo que se convierte en un
escudo viviente para el ninja
Tipo: Ninjutsu
(hasta que la araña muera, aunque el usuario puede salirse pero
no podrá volver a utilizar esa técnica denuevo y ovbiamente mientras
este jutsu funciones solo puede atacar la araña)
Gran telaraña
una telaraña de chakra pura que si acierta inmoviliza al enemigo 2 turnos sin poder moverse
Erupción volcánica
lanza grandes volas de lava que dañan al enemigo
esta tambien puede trepar
Habilidades especiales:puede
ser montada y se hace mas difcil al enemigo atacarlo mientras que el que monta la araña su rango de ataque aumenta
kael- Otokage
-
Mensajes : 136
Puntos : 420
Reputación : 7
Fecha de inscripción : 18/08/2012
Edad : 30
Ficha Ninja
Armas e Items:
Re: Pacto Con Arañas
Aca los del pacto aracnido
1- DJMerintes
2-
3-
1- DJMerintes
2-
3-
Sasuke Uchiha- Raikage
-
Mensajes : 105
Puntos : 134
Reputación : -1
Fecha de inscripción : 29/04/2013
Re: Pacto Con Arañas
Me gustaria este pacto y ademas de ser su dueño
DJMerintes- Sannin
-
Mensajes : 87
Puntos : 105
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 16/05/2013
Ficha Ninja
Armas e Items:
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Dom Feb 25, 2018 9:15 am por Renma Kyoraku
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