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Ficha de Azure Meiton
3 participantes
Página 1 de 1.
Ficha de Azure Meiton
Nombre :Azure Meiton
Edad: 14
Sexo: Masculino
Orientación Sexual: Heterosexual
Aldea & Clan: Kumogakure - Kaguya - Meiton
Rango: Sannin (talvez gennin el supuesto sasuke me hara un tipo de prueba)
Especialidad: Medico Y Sensorial
Elemento: Meiton
Apariencia:
Personalidad: Es muy serio y callado peor mas que todo suele ser muy timido a la vez suele enojarse cuando las demas personas son amenazadas de cierta manera se le consideraria ''buena persona'' sin embargo por todo lo que ha sucedido en su vida su forma de ver el mundo es distinta asi que piensa que el mundo deberia tener un tipo de rey o una ley que mejore las cosas aunque no sabe si el podra o alguien mas tendra que hacer eso simplemente a su manera quiere evitar el sufrimiento del mundo
Historia: Nacio en las montañas nevadas escondidas de kumogakure tuvo una familia feliz pero de manera desconocida su padre se volvio completamente loco matando a su hermano y madre lo cual hizo enfurecer al pobre chico azure el cual sin poder controlarse lo mato luego se dio cuenta que su padre habia tenido problemas psicologicos obviamente despues de eso la vida del pobre azure fue solitaria y fria decidiendo crear un mundo perfecto largos años despues fue a la aldea la cual habia sido destruida y decidio visitar al nuevo raikage para haci aceptar y tomar la prueba para sannin lo cual seria un gran paso para la evolucion de azure y sobre su plan de cambiar de mejor forma al mundo desde su punto de vista.
Stats:
Velocidad => 23
Fuerza => 20
Resistencia => 20
Sellos => 20
Reflejos =>22
Técnicas:
Edad: 14
Sexo: Masculino
Orientación Sexual: Heterosexual
Aldea & Clan: Kumogakure - Kaguya - Meiton
Rango: Sannin (talvez gennin el supuesto sasuke me hara un tipo de prueba)
Especialidad: Medico Y Sensorial
Elemento: Meiton
Apariencia:
- Spoiler:
- [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Personalidad: Es muy serio y callado peor mas que todo suele ser muy timido a la vez suele enojarse cuando las demas personas son amenazadas de cierta manera se le consideraria ''buena persona'' sin embargo por todo lo que ha sucedido en su vida su forma de ver el mundo es distinta asi que piensa que el mundo deberia tener un tipo de rey o una ley que mejore las cosas aunque no sabe si el podra o alguien mas tendra que hacer eso simplemente a su manera quiere evitar el sufrimiento del mundo
Historia: Nacio en las montañas nevadas escondidas de kumogakure tuvo una familia feliz pero de manera desconocida su padre se volvio completamente loco matando a su hermano y madre lo cual hizo enfurecer al pobre chico azure el cual sin poder controlarse lo mato luego se dio cuenta que su padre habia tenido problemas psicologicos obviamente despues de eso la vida del pobre azure fue solitaria y fria decidiendo crear un mundo perfecto largos años despues fue a la aldea la cual habia sido destruida y decidio visitar al nuevo raikage para haci aceptar y tomar la prueba para sannin lo cual seria un gran paso para la evolucion de azure y sobre su plan de cambiar de mejor forma al mundo desde su punto de vista.
Stats:
Velocidad => 23
Fuerza => 20
Resistencia => 20
Sellos => 20
Reflejos =>22
Técnicas:
- Spoiler:
- El Elemento Oscuridad (冥遁, Meiton), es un elemento avanzado cuya finalidad de sus técnicas consiste en poder absorber, manipular y liberar el chakra al robarlo de su oponente. Los elementos que se deben combinar este elemento sin desconocidos por lo que el usuario no necesita ningún elemento en específico para poder utilizarlo.
Uno de los requisitos primordiales para poder adquirir este elemento es que el usuario presente el rango de Jounin en adelante. La cantidad de usuarios que podrán manejar este elemento se verá reducida en un total de 5 usuarios, cada de uno de diferente procedencia (aldea, organización, etc…). Debido a que los jutsus de este elemento son muy pocos, su habilidad consiste en poder absorber las técnicas de su enemigo. De este modo el usuario podrá utilizar cualquier técnica siempre y cuando la haya sido absorbida, por eso el usuario de este elemento debe renunciar por completo a todas sus técnicas elementales, poseyendo solo sus técnicas de especialización y de su respectivo clan. El usuario de esta técnica posee en sus manos las formas de unos rombos uno dibujado sobre el otro, esto es lo que le permite al usuario el poder absorber la técnica enemiga.
Para poder obtener esta naturaleza elemental, se debe hacer un entrenamiento de 75 líneas sobre como aprendió o despertó este elemento, dicho entrenamiento será revisado por un moderador y decidirá si puede utilizarlo.
Jounin
Meiton: Kyūnyū mō (冥遁・吸穴孔, Elemento Oscuridad: Fauces de Inhalación)
Para realizar esta técnica el usuario hace uso del sello transcrito en su mano para poder absorber el chakra, la energía física y espiritual de su adversario. Mientras el usuario se encuentra absorbiendo la técnica se puede notar que el rombo superior de su mano tomo una coloración roja como si esta se estuviera calentando, aunque no sea así. Esta técnica es la clave principal para poder manejar este elemento, siendo así el motivo por el cual su uso es prolongado pudiéndola utilizar 5 veces durante un combate. Cabe destacar que si el usuario es atacado por un ataque de gran magnitud el sello puede no responder para absorber una cantidad de chakra tan grande.
Poseedores del elemento oscuridad
1.Azure Meiton
2.
3.
4.
5.
- Spoiler:
- tecnicas de ninjutsu medico:GenninFuerza reforzada: lvl 1 (Max. 3 veces por Batalla) (Duración de 5 Turnos)
Descripción:
Se trata de un jutsu en el que el usuario necesita un preciso control
de chakra en sus manos o pies y lo libera con todo al mismo tiempo, lo
que mejora en gran medida su fuerza. Tsunade creó el concepto de este
jutsu para intimidar a los enemigos y mantenerlos a raya, mientras podía
sanar ninjas heridos, dando al usuario la fuerza suficiente para hacer
fácilmente cráteres gigantescos, matar a los oponentes con pocos golpes o
destrozar el suelo o paredes.
Efecto: Recibe una bonificación de 10% en Taijutsus y en jutsus del Clan Médico, la técnica usada con esta
Chiyute no jutsu:
Con este jutsu puedes curar heridas no muy profundas de cualquier individuo (Incluyéndose a sí mismo)
Chakra Kyuushuu:
Técnica
que permite absorber el Chakra de tu adversario gracias a la palma de
tu mano. Su efecto es que tu adversario pierda velocidad y precisión en
sus ataques. (El enemigo a quien se le acierte esta técnica disminuye en
ChunninFuerza reforzada. lvl 2 (Max. 3 veces por Batalla) (Duración de 5 Turnos)
Descripción:
Se trata de un jutsu en el que el usuario necesita un preciso control
de chakra en sus manos o pies y lo libera con todo al mismo tiempo, lo
que mejora en gran medida su fuerza. Tsunade creó el concepto de este
jutsu para intimidar a los enemigos y mantenerlos a raya, mientras podía
sanar ninjas heridos, dando al usuario la fuerza suficiente para hacer
fácilmente cráteres gigantescos, matar a los oponentes con pocos golpes o
destrozar el suelo o paredes.
Bisturí de Chakra.
Descripción:
Es una técnica médica que forma con chakra un pequeño y afilado bisturí
o escalpelo. Este puede ser usado para incisiones muy precisas
necesarias para cirugías y disecciones anatómicas. El Bisturí también
puede ser usado como arma de ataque pero requiere una gran precisión
para que sea eficaz. Puede reducir efectivamente el músculo y los
tendones, lo que deja inmóvil al objetivo.
Chakra Kyuushuu (nivel 2):
Técnica
que permite absorber el Chakra de tu adversario gracias a la palma de
tu mano. Su efecto es que tu adversario pierda velocidad y precisión en
sus ataques.
Doku kiri no jutsu:
El
ninja expulsa un gas venenoso de su boca, el que afecta a todos los
enemigos en un radio de 5 metros, causándoles inestabilidad y mareos,
además de dañar su visión.
Efecto: Se pueden dar 3 objetivos para la
niebla, el acierto contara por cada uno (Ninjas, clones, invocaciones,
etc.)JounninFuerza reforzada. lvl 3 (Max. 3 veces por Batalla) (Duración de 5 Turnos)
Descripción:
Se trata de un jutsu en el que el usuario necesita un preciso control
de chakra en sus manos o pies y lo libera con todo al mismo tiempo, lo
que mejora en gran medida su fuerza. Tsunade creó el concepto de este
Jutsu para intimidar a los enemigos y mantenerlos a raya, mientras podía
sanar ninjas heridos, dando al usuario la fuerza suficiente para hacer
fácilmente cráteres gigantescos, matar a los oponentes con pocos golpes o
destrozar el suelo o paredes.
Inyu Shometsu (Regeneración Instantánea):
El
usuario puede regenerarse de un ataque enemigo, es decir, recuperar
tanta vida como ataque total del jutsu anterior del oponente. (Máximo 2
veces por batalla)
Campo de Curación.
Descripción: Técnica desarrollada para momentos en que se está
en
combate y no se puede atender a los heridos, expandiendo su chakra el
médico es capaz de fomentar la regeneración de sus camaradas en su radio
de acción. Aunque el poder expandir su radio curativo es de gran
utilidad, esta técnica genera un gran desgaste en el médico.
(*Luegode usar esta técnica, el usuario debe esperar 5 turnos para usar
nuevamente la técnica.) (*El usuario no podrá atacar ni tampoco recibir
ataques para que la Técnica funcione)
Tensei Ninjutsu (Técnica de
transferencia vital): Esta técnica es considerada una de las más
poderosas que hay, Un usuario que utilice esta técnica puede dar su vida
a cambio de traer a la vida una persona que ya no esté en este mundo.
Solo se puede utilizar en batallas de grupos, y sólo por el usuario no
por clones (Máximo 1 vez por batalla) El usuario muere y le otorga al
resucitado la misma cantidad de vida y chakra que el poseía (En caso de
ser mayor que la vida y chakra máxima del rango del resucitado hasta su
vida máxima)
anbu:
Fuerza reforzada. lvl 4 (Max. 3 veces por Batalla) (Duración de 5 Turnos)
Descripción:
Se trata de un jutsu en el que el usuario necesita un preciso control
de chakra en sus manos o pies y lo libera con todo al mismo tiempo, lo
que mejora en gran medida su fuerza. Tsunade creó el concepto de este
Jutsu para intimidar a los enemigos y mantenerlos a raya, mientras podía
sanar ninjas heridos, dando al usuario la fuerza suficiente para hacer
fácilmente cráteres gigantescos, matar a los oponentes con pocos golpes o
destrozar el suelo o paredes.
Satsugaite no Jutsu (Muerte Doble):
Este
jutsu permite al médico conectar su corazón mediante hilos de chakra al
de otro individuo por estos hilos de chakra pasan corrientes eléctricas
dañando a ambos y si no se corta tales hilos ambos podrían llegar a
morir. (Máximo una vez por batalla)
Shousen:
Técnica
utilizada por ninja médico, la cual le permite al ninja enfocar en sus
manos una gran cantidad chakra para así curar graves heridas. En
combinación con la experiencia y este jutsu los ninjas pueden realizar
cirugías que de otra manera no serían posibles.Sannin/Kage/Lider de organizacionInfuuin Kai:
Fuerza reforzada. lvl 5 (Max. 3 veces por Batalla) (Duración de 5 Turnos)
Descripción:
Se trata de un jutsu en el que el usuario necesita un preciso control
de chakra en sus manos o pies y lo libera con todo al mismo tiempo, lo
que mejora en gran medida su fuerza. Tsunade creó el concepto de este
Jutsu para intimidar a los enemigos y mantenerlos a raya, mientras podía
sanar ninjas heridos, dando al usuario la fuerza suficiente para hacer
fácilmente cráteres gigantescos, matar a los oponentes con pocos golpes o
destrozar el suelo o paredes.
Es
una técnica Fuuinjutsu que le permite para usar el Souzou Saisei. Esta
técnica consiste en dispersar un sello de chakra almacenada en su frente
(Como la de Tsunade)(1 vez por batalla.)
Ranshinshou:
Esuna técnica Ninjutsu, que consiste en acumular una enorme cantidad de
chakra y electricidad en su mano derecha y golpear al objetivo en la
nuca, esto provoca que la electricidad del ataque haga interferencia con
las señales eléctricas del cerebro causando la parálisis total del
cuerpo. (El ninja no puede hacer nada durante 2 turnos. Máximo 2 veces
por batalla.)
Souzou Saisei (Regeneración del feñix):
Esta
técnica sólo puede llevarse a cabo cuando Infuuin kai es liberado. Esta
permite regenerar un gran daño, pero a cambio de una gran cantidad de
chakra. (1 vez por batalla)
- Spoiler:
- Estos Jutsus se aprenden en la Academia Ninja, por lo tanto cualquier ninja es capas de realizarlos.
Genin
Kakuremino no Jutsu:
Esta técnica básica consiste en esconderte detrás o
dentro de un objeto. Cabe aclarar que no es muy efectiva. Útil para
ciertos casos. No gasta chakra.
Bunshin no Jutsu:
Esta técnica debe ser dominada con maestría por
cualquier ninja que ha superado la Academia. Es la técnica más básica
que un Gennin debe saber, desde que puede servir como salvavidas
verdadero. El clon que se crea no es real. Sirve para recibir ataques en
vez de uno mismo. Máximo 5 réplicas.
Henge no Jutsu:
Es la habilidad básica que un ninja debe saber para
convertirse en un Gennin. Es una habilidad muy útil. Su utilidad es
transformarse en el aliado del enemigo para confundirlo.
Kawarimi no Jutsu:
Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna
otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta
es una técnica que cualquier Gennin debe dominar. Te defiendes de una
técnica o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Máximo 3 veces por
combate. Para dominarle debes ser al menos Gennin.
Chunin
Suisan no Jutsu:
Esto ayuda al ninja a crear un escape
de emergencia. Es común utilizarla para abandonar cierto lugar y que el
oponente no vea en que dirección vas. Tu oponente perderá un turno al
intentar encontrarte (a menos que no lo necesite) pero en ese tiempo no
podrás atacarlo con Genjutsu, o con otro Jutsu de corta distancia. Al
atacarlo mientras estés oculto inmediatamente revelas tu posición.
Puedes permanecer oculto durante 3 turnos.
Kage Bunshin no Jutsu:
Su función es crear clones de cuerpo real
que pueden realizar ataques de Taijutsu o Ninjutsu al enemigo, o
defenderse de él. Se lanza un dado por réplica. Cada clon desaparece con
1 golpe. Máximo 5 réplicas. Para dominarle debes ser al menos Chunin.
Kinobori No Waza:
Es el arte de subir a los árboles solo con los pies, sin
usar ni manos ni ninguna ayuda. Para hacerlo basta con concentrar el
chakra en los pies en la cantidad justa para sujetarse al árbol y no
destrozarlo, y mantenerla constante durante todo el tiempo que se quiera
estar en el árbol. Aunque su entrenamiento se realiza con árboles,
puede ser aplicada a cualquier superficie solida. Para aprenderla debes
hacer un entrenamiento especial.
Suimen Hokou no Waza:
Es una versión mejorada del entrenamiento de escalar
árboles solo con los pies (Kinobori no Waza). En este caso el objetivo
es caminar sobre el agua, para ello se concentra una cantidad
determinada de chakra en la base de los pies, sin embargo a diferencia
de los árboles que son objetos inmóviles, el agua está en continuo
movimiento y por tanto la cantidad de chakra que se debe aplicar varía
en cada momento. Para aprenderla debes hacer un entrenamiento especial, y
conocer el "Kinobori No Waza".
Jounin
Shunshin no Jutsu:
Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente. Suma cuatro acciones a las
posibles, aunque solo pueden ser usadas para atacar con técnicas
Taijutsu de esta lista o golpes básicos. El efecto dura 4 turnos y solo
puede usarse una vez por combate. No la pueden usar clones.- Spoiler:
- El Genjutsu (幻術, significa literalmente "Técnicas Ilusorias") Son una rama avanzada de las técnicas
ninja (Ninjutsu) cuyo objetivo es confundir la mente del enemigo mediante
la manipulación del chakra, es decir, son aquellas técnicas con las que el
usuario crea ilusiones.
Genin
Dama Kaguta:
Este genjutsu lo que hace es hacer creer al oponente que un monstruo lo
ataca y lo asusta. Tu rival no podrá esquivar ataques en su turno.
Dem Kasuchay:
Este genjutsu consiste en que el ninja haga unas pocisiones de mano y haga
creer al enemigo que esta atado a un árbol. Tu rival no podrá bloquear ni
esquivar ataques en su turno.
Nemuri:
El ninja realiza un sello y una cortina de hojas se levantan frente al
enemigo. Con este jutsu adormeces a tu enemigo. Única vez por combate.
Paraliza al rival durante tu turno. Por lo cual no podrá esquivar tus
ataques siguientes. Luego de acabar tu próximo turno tu rival solo podrá
usar una acción en su siguiente turno.
Chunin:
Kai:
El ninja cierra los ojos, se concentra y pronuncia "Kai".
Consiste en librar tu mente para escapar de cualquier Genjutsu. El
Genjutsu debe tener como finalidad la confusión, otros tipos de
Genjutsu no pueden ser anulados con esta técnica. Solo puedes librarte
de Genjutsus de tu rango o inferiores. Máximo 1 vez por combate.
Sama Tupa
El ninja hace creer al oponente que caen shurikens pero en realidad el ninja
aprovecha y le da una patada.
Akumu:
Este es un Genjutsu muy poderoso, haces creer al oponente que miles de
espadas lo están atravesando. De igual manera es solo una ilusión,
puesto que las espadas no son reales.
- Spoiler:
- El Taijutsu (体術, significa literalmente “Técnicas de Cuerpo”) son todos
aquellos jutsus que tienen que ver con el combate mano a mano, es decir
técnicas que usan artes marciales. Generalmente no requieren chakra, pero
se puede utilizar para mejorarlo, otra de sus características es que no es
necesario usar sellos de mano y son muchos más rápido de usar que el
ninjutsu o el genjutsu. Estas técnicas también pueden usar armas.
Gennin
Ikutsuka Utsukoto:
El ninja lanza una serie de golpes hacia su rival.
Hitto Chukan:
Consiste en aturdir al enemigo con una ráfaga de aire después de dar un
golpe. Rebaja una accion al contincante para su siguientee turno. No es
acumulable. Máximo 3 veces por combate.
Naguru Chokusetsuteki:
Con este Taijutsu aengañas a tu enemigo pretendiendo a darle par de golpes
para luego golpearlo desde atras con un golpe sorpresivo dirigido a su cara.
Inesquivable. Máximo 3 veces por combate.
Chunin
Utsukoto no Juho:
Con este Taijutsu generas una velocidad de golpes muy rápidos dirigidos
hacia el enemigo
Nokku Owari:
El shinobi concentra chakra en su puño y lo libera al momento que golpea a
su enemigo
Kage Buyou:
Taijutsu originario del valle de la Hoja que permite perseguir al adversario
haciendo volar por los aires al enemigo y pegándose a él como si fuera su
sombra. Paraliza al rival durante tu turno, en el cual no podrá bloquear
ni esquivar tus proximos ataques Taijutsu. A demás el rival al caer recibe
daño. Máximo 2 veces por combate.
Jounin
Doton Shinjuu Zanshuu no Jutsu:
El usuario se esconde debajo de la tierra, y agarra a su oponente desde ahí.
El enemigo es enterrado en la tierra, hasta el mentón, lo que permite que
la cabeza quede expuesta a cualquier tipo de ataque. Paraliza al rival
durante tu turno. Única vez por combate.
Última edición por Azure Meiton el Mar Jun 04, 2013 2:03 pm, editado 3 veces
Azure Meiton- Sannin
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Fecha de inscripción : 03/06/2013
Re: Ficha de Azure Meiton
Ficha aceptada
Sasuke Uchiha- Raikage
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Mensajes : 105
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Fecha de inscripción : 29/04/2013
Re: Ficha de Azure Meiton
Jutsu Kaguya
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El clan Kaguya, a pesar de poseer técnicas muy fuertes, tiende a evitar el uso de las propias de su Kekkei Genkai, debido a que el uso de las mismas, desata una enfermedad mortal. Cada técnica, lleva implícito un porcentaje de aumento de un conteo de enfermedad, que llevaran los miembros de este clan, al llegar a 100% el usuario muere, sin embargo, éste conteo. Los miembros de este clan, no pueden autocurarse, aunque posean especialidad médica, forzosamente necesitan que alguien más los cure. El único jutsu médico capaz de revertir el conteo es la palma sanadora, y cura únicamente 10% por post, y con un máximo de curación de 2 veces por semana.
Tsubaki no Mai - Danza de la Camelia
Tipo: Kenjutsu Genin
Descripción: Modifica el húmero (hueso del brazo) de su brazo derecho o izquierdo para crear una corta empuñadura de espada de hueso. Al poder incrementar y comprimir la densidad de sus huesos, puede hacer a la espada más fuerte que el acero. A continuación, utiliza la espada para luchar, su estilo utiliza cortes rápidos y estocadas
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:10%
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Danza del Alerce
Tipo: Taijutsu Genin
Descripción: Cea una masa de espículas óseas afiladas por todo el cuerpo. Estas espinas parecen ser ramas de su estructura ósea pre-existente, en lugar de completamente nuevos huesos. Se puede utilizar para bloquear o atrapar y golpear a un oponente. Además de ser una sorpresa desagradable para los opositores, lo hace básicamente intocable a corta distancia.
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:10%
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Teshi Sendan - Balas Perforadoras de Dedo
Tipo: Taijutsu Chunin
Descripción: Las falanges de los dedos se disparan contra el enemigo, con un movimiento de rotación añadido a las balas del esqueleto. Un golpe directo puede excavar la piel, la carne y los huesos. Dado a que los huesos del usuario se pueden regenerar a placer del usuario, la tasa de fuego del arsenal de los usuarios es ilimitado.
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:10%
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Yanagi no Mai - Danza de los Sauces
Tipo: Taijutsu Chunin
Descripción:Es una danza ofensiva. Para realizarla se hacen crecer varias hojas de huesos largos que sobresalen del cuerpo para ser utilizados como armas. A pesar de que principalmente se utilizan dos hojas obtenidas de las palmas de las manos también utiliza varios huesos secundarios en los codos, rodillas y hombros. Esta forma de danza es muy acrobática, usando giros, que son difíciles de evadir. Se puede, también, alargar sus huesos para atacar a sus oponentes sin tener que ajustar su propio movimiento.
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:15%
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Tessenka no Mai: Tsuru - Danza de la Clematis: Viña
Tipo: Taijutsu Jonin
Descripción: Permite modificar y sacar su propia columna vertebral para usarla como una cadena flexible. Si esta es destruida, una columna nueva reemplaza a la eliminada. Los salientes de las vértebras son modificados para hacerlos más fuertes y más cortantes.
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:15%
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Hone no Yoroi - Armadura Ósea
Tipo: Ninjutsu Jonin
Descripción: Crea una lámina de hueso bajo su piel. Esta provoca que su defensa y resistencia aumenten drásticamente, pudiendo incluso resistir la presión del Ataud de Arena de Gaara pero sufriendo múltiples lesiones en la piel. (Sólo se permite usar una vez por combate; tiene una duración de 3 turnos y es superada por ataques de nivel mayor)
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:25%
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Tessenka no Mai: Hana - Danza de la Clematis: Flor
Tipo: Taijutsu Jonin
Descripción: Se trata de una variación de la Danza de la Clematis: Viña. El antebrazo entero se encajona en un taladro gigante hecho de huesos para atacar a su víctima atrapada. El hueso se fortalece (a través de la compresión y su forma de espiral trenzada) para convertirse en el tipo más duro de hueso que el cuerpo puede producir. El hueso se parece a una flor, de ahí el nombre. Fue lo suficientemente fuerte como para perforar un hueco profundo en la Defensa Absoluta de un Sabaku
Porcentaje de enfermedad:25%
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Sawarabi no Mai - Danza del Helecho
Tipo:Ninjutsu Sanin
Descripción: Es la última y la más fuerte de las danzas. Este jutsu permite al usuario crear un sin números de huesos que surgen desde el suelo atacando, dañando y destruyendo todo aquello que se encuentre en la tierra; llegando incluso a formar un bosque gigante de picos de hueso en la tierra. Además, el usuario es capaz de salir de cualquier hueso a voluntad, dándole un elemento sorpresa mortal.
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:50%
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El clan Kaguya, a pesar de poseer técnicas muy fuertes, tiende a evitar el uso de las propias de su Kekkei Genkai, debido a que el uso de las mismas, desata una enfermedad mortal. Cada técnica, lleva implícito un porcentaje de aumento de un conteo de enfermedad, que llevaran los miembros de este clan, al llegar a 100% el usuario muere, sin embargo, éste conteo. Los miembros de este clan, no pueden autocurarse, aunque posean especialidad médica, forzosamente necesitan que alguien más los cure. El único jutsu médico capaz de revertir el conteo es la palma sanadora, y cura únicamente 10% por post, y con un máximo de curación de 2 veces por semana.
Tsubaki no Mai - Danza de la Camelia
Tipo: Kenjutsu Genin
Descripción: Modifica el húmero (hueso del brazo) de su brazo derecho o izquierdo para crear una corta empuñadura de espada de hueso. Al poder incrementar y comprimir la densidad de sus huesos, puede hacer a la espada más fuerte que el acero. A continuación, utiliza la espada para luchar, su estilo utiliza cortes rápidos y estocadas
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:10%
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Danza del Alerce
Tipo: Taijutsu Genin
Descripción: Cea una masa de espículas óseas afiladas por todo el cuerpo. Estas espinas parecen ser ramas de su estructura ósea pre-existente, en lugar de completamente nuevos huesos. Se puede utilizar para bloquear o atrapar y golpear a un oponente. Además de ser una sorpresa desagradable para los opositores, lo hace básicamente intocable a corta distancia.
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:10%
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Teshi Sendan - Balas Perforadoras de Dedo
Tipo: Taijutsu Chunin
Descripción: Las falanges de los dedos se disparan contra el enemigo, con un movimiento de rotación añadido a las balas del esqueleto. Un golpe directo puede excavar la piel, la carne y los huesos. Dado a que los huesos del usuario se pueden regenerar a placer del usuario, la tasa de fuego del arsenal de los usuarios es ilimitado.
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:10%
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Yanagi no Mai - Danza de los Sauces
Tipo: Taijutsu Chunin
Descripción:Es una danza ofensiva. Para realizarla se hacen crecer varias hojas de huesos largos que sobresalen del cuerpo para ser utilizados como armas. A pesar de que principalmente se utilizan dos hojas obtenidas de las palmas de las manos también utiliza varios huesos secundarios en los codos, rodillas y hombros. Esta forma de danza es muy acrobática, usando giros, que son difíciles de evadir. Se puede, también, alargar sus huesos para atacar a sus oponentes sin tener que ajustar su propio movimiento.
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:15%
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Tessenka no Mai: Tsuru - Danza de la Clematis: Viña
Tipo: Taijutsu Jonin
Descripción: Permite modificar y sacar su propia columna vertebral para usarla como una cadena flexible. Si esta es destruida, una columna nueva reemplaza a la eliminada. Los salientes de las vértebras son modificados para hacerlos más fuertes y más cortantes.
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:15%
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Hone no Yoroi - Armadura Ósea
Tipo: Ninjutsu Jonin
Descripción: Crea una lámina de hueso bajo su piel. Esta provoca que su defensa y resistencia aumenten drásticamente, pudiendo incluso resistir la presión del Ataud de Arena de Gaara pero sufriendo múltiples lesiones en la piel. (Sólo se permite usar una vez por combate; tiene una duración de 3 turnos y es superada por ataques de nivel mayor)
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:25%
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Tessenka no Mai: Hana - Danza de la Clematis: Flor
Tipo: Taijutsu Jonin
Descripción: Se trata de una variación de la Danza de la Clematis: Viña. El antebrazo entero se encajona en un taladro gigante hecho de huesos para atacar a su víctima atrapada. El hueso se fortalece (a través de la compresión y su forma de espiral trenzada) para convertirse en el tipo más duro de hueso que el cuerpo puede producir. El hueso se parece a una flor, de ahí el nombre. Fue lo suficientemente fuerte como para perforar un hueco profundo en la Defensa Absoluta de un Sabaku
Porcentaje de enfermedad:25%
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Sawarabi no Mai - Danza del Helecho
Tipo:Ninjutsu Sanin
Descripción: Es la última y la más fuerte de las danzas. Este jutsu permite al usuario crear un sin números de huesos que surgen desde el suelo atacando, dañando y destruyendo todo aquello que se encuentre en la tierra; llegando incluso a formar un bosque gigante de picos de hueso en la tierra. Además, el usuario es capaz de salir de cualquier hueso a voluntad, dándole un elemento sorpresa mortal.
Requisitos: Pertenecer al clan Kaguya
Porcentaje de enfermedad:50%
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Azure Meiton- Sannin
-
Mensajes : 24
Puntos : 36
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 03/06/2013
Re: Ficha de Azure Meiton
Tecnicas obtenidas con el meiton:
Hyoton, Hyouryudan no Jutsu:
Luego de una serie de sellos de manos se crea un dragón de hielo que congela y golpea al mismo tiempo, esta técnica es superior a cualquier dragón elemental.
Makyō Hyōshō no jutsu:
Esta técnica congela agua que hay alrededor y la transforma en espejos de hielo. Puede introducirse en ellos, y saltar rápidamente entre uno y otro, reflejándose en los mismos. Crea así una falsa idea de su localización, y ataca al enemigo en la confusión. Esta técnica genera canales de chakra entre un espejo y otro, de tal forma que le permiten al usuario moverse a velocidades extremas. No se puede escapar de esta técnica con un simple kawarimi. Abarca una superficie de 50 metros de diámetro, con una separación de 1 metro entre espejo y espejo.
Hidden Makyō Hyōshō no jutsu:
Después de crear los espejos con la técnica Makyō Hyōshō, crea otro espejo bajo los pies del enemigo que lo eleva a toda velocidad. Finalmente, cuando el adversario está a gran altura, se destruyen los espejos para hacerlo caer.
Raiton: Chidori (雷遁・千鳥, Elemento Rayo: Millar de pájaros)
En esta técnica se trata de utilizar la manipulación de la forma del chakra para hacer que aparezca una masa de Chakra en la mano del usuario y de esa forma agregarle el elemento rayo, creando un montón de chispas de electricidad que afila la mano, dándole la capacidad de atravesar casi cualquier cosa. Esta técnica tiene muchas variables por lo que uso es muy amplio. Al realizar esta técnica se escuchan unos chirridos como si fueran pájaros lo que hace honor a su nombre.
Katon: Gōkakyū no Jutsu (火遁・豪火球の術, Elemento Fuego: Gran bola de fuego)
Para realizar este ninnjutsu el usuario debe almacenar chakra dentro de su cuerpo, convirtiéndolo en fuego, y expulsándolo de la boca en una esfera de llamas masiva. El alcance del ataque depende de la cantidad de chakra que se reúne.
Las llamas dejan un cráter en la superficie del suelo. Única vez en el combate.
Hyoton, Hyouryudan no Jutsu:
Luego de una serie de sellos de manos se crea un dragón de hielo que congela y golpea al mismo tiempo, esta técnica es superior a cualquier dragón elemental.
Makyō Hyōshō no jutsu:
Esta técnica congela agua que hay alrededor y la transforma en espejos de hielo. Puede introducirse en ellos, y saltar rápidamente entre uno y otro, reflejándose en los mismos. Crea así una falsa idea de su localización, y ataca al enemigo en la confusión. Esta técnica genera canales de chakra entre un espejo y otro, de tal forma que le permiten al usuario moverse a velocidades extremas. No se puede escapar de esta técnica con un simple kawarimi. Abarca una superficie de 50 metros de diámetro, con una separación de 1 metro entre espejo y espejo.
Hidden Makyō Hyōshō no jutsu:
Después de crear los espejos con la técnica Makyō Hyōshō, crea otro espejo bajo los pies del enemigo que lo eleva a toda velocidad. Finalmente, cuando el adversario está a gran altura, se destruyen los espejos para hacerlo caer.
Raiton: Chidori (雷遁・千鳥, Elemento Rayo: Millar de pájaros)
En esta técnica se trata de utilizar la manipulación de la forma del chakra para hacer que aparezca una masa de Chakra en la mano del usuario y de esa forma agregarle el elemento rayo, creando un montón de chispas de electricidad que afila la mano, dándole la capacidad de atravesar casi cualquier cosa. Esta técnica tiene muchas variables por lo que uso es muy amplio. Al realizar esta técnica se escuchan unos chirridos como si fueran pájaros lo que hace honor a su nombre.
Katon: Gōkakyū no Jutsu (火遁・豪火球の術, Elemento Fuego: Gran bola de fuego)
Para realizar este ninnjutsu el usuario debe almacenar chakra dentro de su cuerpo, convirtiéndolo en fuego, y expulsándolo de la boca en una esfera de llamas masiva. El alcance del ataque depende de la cantidad de chakra que se reúne.
Las llamas dejan un cráter en la superficie del suelo. Única vez en el combate.
Azure Meiton- Sannin
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Re: Ficha de Azure Meiton
de donde salen esos stats? denegana por ahora.
Shin- Tsuchikage
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Dom Feb 25, 2018 9:15 am por Renma Kyoraku
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