por jonitho Dom Jun 02, 2013 3:05 pm
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- Informacion:
Nombre Compelto: Uchiha snake Apodo/Alias: Jonitho Edad: 18 Años Genero: Masculino Aldea / Organizacion: Sunagakure no sato. Clan: Uchiha Rango: Genin Elementos: -Fuuton- Descripción Fisica: Jonitho es un joven de estatura media, con un buen físico de tanto haber entrenado con su padre y su maestro. Siempre anda con unos pantalones largos de color negro, una remera blanca ajustada a su cuerpo y una mochila a su espalda en la cual tiene una capa negra para cubrirse la mayor parte del tiempo. Su pelo es de color un inusual blanco para un morocho y se encuentra revuelto ya que nunca se peina. Descripción Psicológica: El joven Jonitho es un poco cerrado, no deja verse como alguien amigable frente a personas que no le agrada. Junto a los amigos se centra mas en ser serio pero no significa que no se ria con un buen chiste contado. En batalla y misiones se centra mucho en lo que hace y las cosas que hay a su alrededor, ya que puede sacar mucho provecho con ellos; Ya sea en un bosque, aldea o un apretado cuarto o pasillo. Cuando se encuentra solo es muy flojo para hacer las cosas de su hogar, menos para entrenar que es un de las cosas que le fascina. Historia: Jonitho nació fueras de la aldea de Kumogakure junto a sus padre y el Ex líder del clan Uchiha (su padrino). El padre de snake y el líder del clan fueron amigos desde pequeños, por el cual cuando se entero que Jonitho iba a nacer decidió hacerlo el padrino en caso de que algo les pasara en un futuro. Al nacer Jonitho su madre murió en el parto, por lo cual quedo a cargo de su padre y único familiar. A los 4 años comenzó un leve entrenamiento con su padre que con el tiempo fue mejorándose e intensificándose. Al cumplir 10 su padre sufrió un accidente que lo dejo paralizado de las piernas y en sillas de ruedas, al cabo de un tiempo cuando su padre mejoro lo envió a que entrenase con su padrino, el cual desde ahora seria su nuevo sensei. Años después se unió a la aldea de sunagakure en donde tomo el examen y ascendió a genin mientras aun pasa el tiempo espera la oportunidad para ascender a chunin. En suna su sensei paso a ser un chunin llamado naota con el cual se llevaban bastante bien a pesar de las discusiones que tenían como maestro y alumno. Stats: -Velocidad: 5 -Genjutsu: 4 -Taijutsu: 5 -Ninjutsu: 4 -Resistencia: 4 -Inteligencia: 4 -Sellos: 5 -Fuerza: 4
- Jutsus basicos:
- Taijutsus:
Gennin
Ikutsuka Utsukoto: El ninja lanza una serie de golpes hacia su rival.
Hitto Chukan: Consiste en aturdir al enemigo con una ráfaga de aire después de dar un golpe. Rebaja una accion al contincante para su siguientee turno. No es acumulable. Máximo 3 veces por combate.
Naguru Chokusetsuteki: Con este Taijutsu aengañas a tu enemigo pretendiendo a darle par de golpes para luego golpearlo desde atras con un golpe sorpresivo dirigido a su cara. Inesquivable. Máximo 3 veces por combate.
- Ninjutsus:
Genin
Kakuremino no Jutsu: Esta técnica básica consiste en esconderte detrás o dentro de un objeto. Cabe aclarar que no es muy efectiva. Útil para ciertos casos. No gasta chakra.
Bunshin no Jutsu: Esta técnica debe ser dominada con maestría por cualquier ninja que ha superado la Academia. Es la técnica más básica que un Gennin debe saber, desde que puede servir como salvavidas verdadero. El clon que se crea no es real. Sirve para recibir ataques en vez de uno mismo. Máximo 5 réplicas.
Henge no Jutsu: Es la habilidad básica que un ninja debe saber para convertirse en un Gennin. Es una habilidad muy útil. Su utilidad es transformarse en el aliado del enemigo para confundirlo.
Kawarimi no Jutsu: Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta es una técnica que cualquier Gennin debe dominar. Te defiendes de una técnica o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Máximo 3 veces por combate. Para dominarle debes ser al menos Gennin.
- Genjutsus:
Genin
Dama Kaguta: Este genjutsu lo que hace es hacer creer al oponente que un monstruo lo ataca y lo asusta. Tu rival no podrá esquivar ataques en su turno.
Dem Kasuchay: Este genjutsu consiste en que el ninja haga unas pocisiones de mano y haga creer al enemigo que esta atado a un árbol. Tu rival no podrá bloquear ni esquivar ataques en su turno.
Nemuri: El ninja realiza un sello y una cortina de hojas se levantan frente al enemigo. Con este jutsu adormeces a tu enemigo. Única vez por combate. Paraliza al rival durante tu turno. Por lo cual no podrá esquivar tus ataques siguientes. Luego de acabar tu próximo turno tu rival solo podrá usar una acción en su siguiente turno.
- Fuuton:
Genin
Fūton: Reppūshō (風遁・烈風掌, Elemento Viento: Violenta palma de viento) Es un jutsu simple en donde requiere que el usuario coloque sus palmas en la misma posicion, haciendo que el viento se comprima y se transforma en una tormenta de gran alcance. El Jutsu tiene el poder para golpear fácilmente sobre un ser humano. Aunque el verdadero valor proviene de usarlo junto con armas de proyectiles como Shuriken o Kunai. Su velocidad, potencia y la capacidad para herir o matar a todos aumenta en varias ocasiones.
Fūton: Suiran Reppū (風遁・翠嵐裂風 Elemento Viento: Ráfaga violenta de las montañas verdes) Es un jutsu que solo puede ser utilizado mediante el uso de chakra de Viento, el usuario puede infundir de chakra sus armas a distancia y manipularlos, ya sea para realizar un ataque sorpresa sobre el enemigo o para que sus armas vuelvan a sus manos.
Fūton: Kamikaze (風遁・神風, Elemento Viento: Viento divino) El usuario concentra chakra de viento y dispara una ráfaga de viento velozmente que va tomando la forma de pequeños tornados. Es una técnica perfecta para combinarse con el Elemento Fuego: Fuego Cortante para crear un gran huracán de fuego. Se puede realizar dos veces por combate.
Fūton: Kaiten Shuriken (風遁・回天手裏剣, Elemento Viento: Shuriken rotatorio) Es una técnica que consiste en que el usuario infunda chakra de viento en algunas shurikens. Estas shurikens empiezan a moverse de forma giratoria, el usuario puede mover las shurikens a voluntad para atacar al enemigo repetidas veces. Máximo 5 shurikens por turno.
- Jutsus de suna:
GENNIN -Nombre: Fuuton Renkuudan -Tipo/Rango: Ninjutsu -Descripcion: El usuario expulsa por su boca una pequeña corriente de aire contra el oponente.
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